Bacotan Online – Pengembang Cloud Imperium Games resmi membuka pendaftaran daftar tunggu untuk game petualangan fiksi ilmiah Squadron 42 di platform distribusi Steam. Langkah ini menandai fase persiapan menjelang peluncuran komersial proyek arahan Chris Roberts yang telah melalui masa pengembangan selama hampir 15 tahun dan dijadwalkan hadir ke pasar global pada kuartal kedua 2027.
Squadron 42 merupakan judul berformat pemain tunggal (single-player) yang berlatar di semesta fiksi Star Citizen pada tahun 2945. Pemain berperan sebagai rekrutan armada United Empire of Earth Navy yang menjalankan rangkaian misi di garis depan pertempuran fiksi antariksa. Berbeda dari format dunia daring persisten pada Star Citizen, game ini mengusung kampanye naratif terstruktur di lingkungan kapal induk tempur.
Pemanfaatan StarEngine dan Keterlibatan Pemeran Sinema Internasional
Pengembangan proyek ini bertumpu pada StarEngine, mesin grafis internal milik studio yang diperbarui secara berkelanjutan sejak 2012. Tim pengembang merancang mesin tersebut guna mendukung simulasi gravitasi antariksa, transisi tanpa jeda pemuatan (seamless transition) antara atmosfer planet dan ruang angkasa, serta interaksi interior kokpit tanpa pemotongan adegan.
Aspek visual didukung jajaran aktor internasional yang direkam melalui teknologi tangkapan gerak (motion capture). Sejumlah pemeran industri film mengisi karakter utama di dalam alur cerita, di antaranya Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Henry Cavill, Andy Serkis, Ben Mendelsohn, John Rhys-Davies, dan Liam Cunningham. Produksi ini memadukan pengisahan sinematik dengan kendali simulasi penerbangan pesawat luar angkasa.
Perluasan Akses Distribusi dan Pemantauan Kinerja Teknis
Keputusan membuka halaman etalase di Steam memperluas skema distribusi Cloud Imperium Games. Sebelumnya, akses pengujian dan paket partisipasi publik untuk Star Citizen hanya didistribusikan secara eksklusif lewat platform peluncur mandiri RSI Launcher. Langkah memanfaatkan pertumbuhan ekosistem PC gaming di Steam bertujuan menjangkau basis pengguna komputer personal yang lebih luas sebelum perilisan versi final.
Tahapan ini berjalan menyusul penyelesaian kelengkapan fitur inti (feature complete) untuk memasuki periode optimalisasi teknis. Tim pengembang kini memfokuskan evaluasi pada stabilitas performa lintas variasi perangkat keras, penanganan kendala grafis, dan pemeliharaan latensi permainan hingga jadwal rilis pertengahan 2027.

