Bacotan Online – Teka-teki mengenai jadwal perilisan mode multiplayer terbaru dari seri Grand Theft Auto akhirnya mulai terkuak. Meski pihak Rockstar Games masih memilih bungkam dengan rapat, detail mengejutkan justru meluncur dari CEO Twitch, Dan Clancy. Dalam sebuah percakapan di sela-sela ajang Tokyo Game Show, Clancy mengonfirmasi bahwa GTA 6 Online akan dirilis pada tahun 2027, menyusul peluncuran versi single-player utama yang sudah dipatok pada paruh akhir 2026.
Bocoran dari Petinggi Platform Streaming
Dalam wawancara eksklusif bersama Bloomberg, Dan Clancy mengaku telah melakukan pembicaraan dengan perwakilan Rockstar terkait masa depan ekosistem kreator untuk sekuel yang sudah dinanti lebih dari satu dekade ini. Menurut Clancy, industri live streaming telah menjadi tulang punggung popularitas GTA V semenjak lahirnya komunitas roleplay. Kehadiran sekuel terbarunya sangat ditunggu untuk menggerakkan kembali roda tren tersebut.
“Anda akan melihat peningkatan besar pada dunia terbuka dengan kehadiran rilis perdana GTA 6, namun kejutan sebenarnya, peningkatakan yang jauh lebih masif, akan terjadi tahun berikutnya saat mereka merilis mode multiplayer,” ungkap petinggi platform streaming raksasa tersebut.
Data Historis Rilis Rockstar: Antara GTA V dan GTA 6
Berdasarkan rekam jejak perilisan Rockstar, jeda waktu antara versi permainan biasa dan versi online bukanlah sesuatu yang baru. Pada tahun 2013, GTA V rilis pada bulan September, sedangkan GTA Online baru dibuka aksesnya sekitar dua minggu kemudian, tepatnya pada awal Oktober. Namun, dengan kompleksitas server masa kini, penundaan hingga menyeberang ke tahun 2027 sangat masuk akal.
Meningat jadwal rilis game utama jatuh pada 19 November 2026 untuk konsol PlayStation 5 (PS5) dan Xbox Series X/S, maka penundaan hingga awal tahun 2027 dinilai krusial. Beberapa analisis industri gaming melihat langkah ini sebagai upaya Rockstar menjaga kestabilan peladen di minggu pertama perilisan, mengingat beban lalu lintas gamer berisiko tinggi melumpuhkan database jika semuanya meluncur serentak.
Nasib Komunitas Roleplay dan Pemain PC
Pengakuan dari CEO Twitch sangat mengindikasikan bahwa fitur modding dan ekosistem roleplay kemungkinan besar sudah direncanakan dari awal. Setelah Rockstar mengakuisisi Cfx.re, tim pencipta klien FiveM dan RedM tahun lalu, ekosistem modifikasi peran karakter tidak lagi berjalan sebagai produk pihak ketiga yang tidak resmi, namun akan terintegrasi langsung dalam siklus pengembangan GTA 6.
Kabar buruknya, baik petinggi Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, maupun Dan Clancy belum menyinggung sama sekali perihal jadwal ekspansi ke platform PC. Jika menggunakan pola klasik, pemain desktop kemungkinan baru bisa menyentuh wilayah Leonida paling cepat akhir tahun 2027 atau bahkan 2028, membuat penantian versi online bagi pengguna personal computer semakin panjang.
Hingga informasi resmi dikeluarkan langsung oleh studio yang bermarkas di New York City tersebut, kalangan gamer di seluruh dunia tampaknya hanya perlu memastikan ketersediaan dana dan ruang penyimpanan konsol berkapasitas ekstra besar untuk mengantisipasi kehadiran generasi penyempurna franchise open world paling laris sepanjang masa tersebut.

